Le console di gioco sempre più potenti non dovrebbero essere accompagnate da un consumo energetico sempre maggiore. Gli studi dimostrano che i notebook con prestazioni uguali o superiori possono essere più efficienti dal punto di vista energetico rispetto alle console attualmente in commercio.
C'è ancora molto da fare per rendere questi dispositivi facilmente aggiornabili, riparabili e riciclabili, in modo che non finiscano per aggiungersi alla montagna di rifiuti elettronici tossici dell'Europa.
Cosa sta facendo l'Unione Europea?
I tre principali produttori mondiali, Nintendo, Sony e Microsoft, hanno unito le forze per sviluppare un accordo volontario che permettesse loro di sfuggire alla regolamentazione obbligatoria dell'UE. Questo accordo è stato approvato dalla Commissione europea nel 2015 e rinnovato nel 2020 con un livello di ambizione simile e relativamente basso.
Una terza iniziativa volontaria è attualmente in fase di sviluppo (prevista per il 2024) e non riesce ancora a integrare i requisiti di base per la progettazione ecocompatibile che dovrebbero essere richiesti per tutti i prodotti elettronici immessi sul mercato dell'UE.
Si tratta di un passo indietro preoccupante se si confronta questo accordo volontario con i regolamenti sulla progettazione ecocompatibile che sono stati sviluppati in parallelo negli anni precedenti per altre categorie di prodotti (ad esempio per gli smartphone e i tablet, con i quali le console di gioco condividono molte caratteristiche simili).
Cosa vuole la campagna Coolproducts?
- Un giusto ampliamento del campo di applicazione dell'iniziativa, per coprire tutti i nuovi dispositivi che offrono anche videogiochi (ad esempio, lettori multimediali multifunzionali per lo streaming);
- Un limite più severo al consumo di elettricità delle console di attuale e futura generazione, sia in modalità di gioco che nelle funzioni secondarie;
- Ulteriori impegni sull'efficienza delle risorse, tra cui disposizioni per aumentare la riparabilità e la riciclabilità delle console e una rigorosa limitazione dell'uso di sostanze chimiche tossiche;
- Migliori informazioni per i consumatori e indicazioni su come utilizzare le console in modo sostenibile. Attualmente è molto difficile per gli utenti accedere alle informazioni sulle prestazioni ambientali delle console.
- In generale, speriamo di vedere un livello di ambizione per i requisiti di progettazione ecocompatibile pari o superiore a quello del regolamento della Commissione su smartphone e tablet.
Contributi tecnici e documenti di posizione di Coolproducts:
2024 - Documento di posizione sull'iniziativa di autoregolamentazione sulle console per videogiochi
2023 - Documento di posizione: Iniziativa di autoregolamentazione sulle console di gioco
2021 - Console per videogiochi: Posizione sulla proposta di accordo volontario aggiornato
2020 - Console per videogiochi: Reazione all'accordo volontario approvato
2020 - Console per videogiochi: Posizione sulla proposta di accordo volontario aggiornato
2018 - Posizione sulle console di gioco Proposta di aggiornamento dell'accordo volontario.
2017 - Contributi di NRDC, ECOS, EEB al comitato direttivo dell'ISR sulle console di gioco.
Il partner spagnolo di Coolproducts, ECODES, illustra il problema in questo video
Ulteriori letture
Un rapporto della ONG americana N.R.D.C. sulla la crescente domanda di console
Un rapporto di Greenpeace sul tossicità delle console di gioco